近年來,消費金融行業(yè)作為現(xiàn)代金融體系的重要組成部分,市場規(guī)模保持持續(xù)增長,預(yù)計2025年底市場余額規(guī)模將增至約26萬億元人民幣。 伴隨著監(jiān)管不斷加強對于行業(yè)發(fā)展在業(yè)務(wù)形態(tài)、科技支撐、數(shù)據(jù)安全及消保合規(guī)等眾多方面的指導(dǎo),疊加宏觀經(jīng)濟持續(xù)下行、行業(yè)競爭加劇等因素,行業(yè)從相對粗放式、高增長期進入合規(guī)化、平穩(wěn)發(fā)展期。 新周期、新挑戰(zhàn)、新機遇,消費金融迎來3.0時代消費金融行業(yè)自2009年監(jiān)管批復(fù)首批消費金融公司牌照,至今已經(jīng)歷經(jīng)了15年的發(fā)展,在商業(yè)銀行、汽車金融公司、消費金融公司、小額貸款公司等多元化的市場主體參與下,行業(yè)得到了充分的競爭與發(fā)展,同時監(jiān)管體系也在競爭中得到了不斷的完善,行業(yè)內(nèi)在的競爭驅(qū)動力在不不斷發(fā)生變化。 總體回顧來看,行業(yè)一共歷經(jīng)了三大發(fā)展階段。 前兩個階段分別是:消費金融10時代,特點是以資金驅(qū)動。 推動行業(yè)發(fā)展的場景化構(gòu)建,在1.0階段行業(yè)增長以資金方為主導(dǎo),不斷嘗試新的場景以推動規(guī)劃增長;消費金融2.0時代,特點是以資產(chǎn)驅(qū)動,推動行業(yè)服務(wù)下沉普惠化,在2.0階段行業(yè)增長以資產(chǎn)方/助貨方為主導(dǎo),通過客群下沉、場景泛化實現(xiàn)規(guī)劃增長。 而當(dāng)前,消費金融已經(jīng)邁入全新3.0時代,這一階段發(fā)展以科技與合規(guī)為驅(qū)動,推動行業(yè)服務(wù)深度線上化與智能化,回歸金融機構(gòu)精細化運營以推動規(guī)劃的穩(wěn)健增長。 消費金融3.0時代,行業(yè)面臨新的機遇與挑戰(zhàn)。 在宏觀環(huán)境下行、同業(yè)競爭加劇、利差空間承壓、不良率攀升、客群年輕化等眾多因素影響下,消費金融機構(gòu)以高質(zhì)量、穩(wěn)健化運營的策略替代單純規(guī)?;?jīng)營的策略成為必然趨勢。 這也為眾多消費金融機構(gòu)帶來了全新的競爭格局與發(fā)展機遇。 |